PS5 首支形象影片出炉!摇桿 DualSense 的新功能『 触觉回馈 』及『 自适应扳机 』将带来更细緻的游戏体验

爱必应

越来越期待啦!

Sony 近期分享了 PS5 主机的首支形象广告,内容展示了玩家将会在这代主机上体验到三样 PS5 带来的特色包括游戏手把 DualSense 的「触觉回馈」、「自适应扳机」及主机的「3D 音效」

PS5 首支形象影片出炉!摇桿 DualSense 的新功能『 触觉回馈 』及『 自适应扳机 』将带来更细緻的游戏体验

影片中一开始讲的是 DualSense 的「触觉回馈」,女主角走在冰冻的湖面上,让玩家可以经由手把感受到脚下冰层的龟裂,以及怪物突然冲出来的这种戏剧性展现,而主机带来的Tempest 3D 音效,则是可以让玩家感受到声音从四面八方而来,最后当女主角拉开手上的弓箭,则是要传达玩家也可以利用游戏手把的「自适应扳机」功能体验到弓弦的张力,短短一分钟的影片,强调这次 PS5 的新功能将给予玩家更沈浸、更升级的游戏体验

 

PS5 首支形象影片出炉!摇桿 DualSense 的新功能『 触觉回馈 』及『 自适应扳机 』将带来更细緻的游戏体验

PS5 首支形象影片出炉!摇桿 DualSense 的新功能『 触觉回馈 』及『 自适应扳机 』将带来更细緻的游戏体验

而「触觉回馈」这项功能不仅如此,在 DualSense 游戏手把上玩家可以感受到相应方向的震动回馈,并更具有空间感,举例来说在《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》游戏中,你施展招式时,可以感受到蜘蛛人的生物电从左方开始霹哩啪啦运作,并一路传到右侧至击中时停止。而震动的感受也变得更细緻,比起以前的震动功能,DualSense 可以做到轻微震动,也可做到比之前更强烈的震动,让游戏的製作团队可以更精细的调整回馈的力道

PS5 首支形象影片出炉!摇桿 DualSense 的新功能『 触觉回馈 』及『 自适应扳机 』将带来更细緻的游戏体验

「自适应扳机」也可以让游戏中许多体验变得更精準,我觉得在射击游戏或动作游戏上应该可以感受到许多不同,例如这项功能可以让玩家感受到扣扳机时的阻力,或是每项武器都有不同的使用体验,让玩家有真实的拿着这项武器的感觉

PS5 首支形象影片出炉!摇桿 DualSense 的新功能『 触觉回馈 』及『 自适应扳机 』将带来更细緻的游戏体验

开发人员也有分享,他曾经关闭触觉回馈功能后玩游戏,差别非常大,认为新功能绝对是改变整个游戏规则的关键。贝尔自己看完官网介绍觉得 DualSense 也太厉害了吧!毕竟手把跟玩家是最直接接触的,感觉这两项新功能会带给玩家不同以往的游戏体验,我还蛮期待的啊~对于 DualSense 还有更详细的介绍,大家也可以到官网去看看啰!

PS5 首支形象影片出炉!摇桿 DualSense 的新功能『 触觉回馈 』及『 自适应扳机 』将带来更细緻的游戏体验

(新闻来源:PlayStation

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