螳螂目前是这个版本的强势打野之一,拥有超高的爆发输出和较高的机动能力,在前期GANK能力很强,后期团战对敌方脆皮来说也是一个非常大的威胁。
自从W被削且空中不能释放W后,Q的作用就显得比W更大了,所以现在螳螂的加点一般都是主Q副W了。
螳螂的大招除了能隐形两次以外,每一次大招升级时还可以进化一个技能。进化Q就是增加Q的伤害,进化W则是将W的弹道由一个变成三个,进化E是使E的位移距离提升且会因为击杀或者助攻而刷新,而大招本身也是可以进化的,进化后螳螂本身由蓝色变成红色且可以隐身三次。
值得注意的是螳螂的W进化成三个弹道后也和其他一些扇形区域的AOE伤害不同,弹道之间还是隔有一定空间,所以即使进化了W后也不能随意的朝前释放,还是要预判一下。
一般来说进化顺序都是E→W→Q,只有三次进化机会就不进化大招了,因为隐形次数的增加对于螳螂来说其实意义不大,团战一般并不会持续太长时间,作为刺客的螳螂也是敌方的首要照顾对象,很多时候连本来的两次机会都用不完就已经尘埃落定了。先进化E可以让螳螂具有一个强大的收割能力,而后的W则会使螳螂具有一定的poke能力,这都是对团战能起到绝对性作用的。