《梦幻模拟战》 [1] (日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的电视游戏系列,类型为将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。此系列游戏制作人是高田慎二郎。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。
睽违15年的SRPG名作《Langrisser RE:INCARNATION-转生-》于2015年7月23日在3DS上发售。新作依然采用指挥官带佣兵最大10VS10的经典战斗系统,步兵-枪兵-骑兵等多兵种相克元素依旧健在,以及以圣剑为中心的奇幻风格故事,本作还加入了蒸汽朋克要素。
《梦幻模拟战1&2》将于2019年完全重制,登陆Nintendo Switch、PlayStation 4。
梦幻模拟战1
MD版《梦幻模拟战》封面英文名称:Lungrisser、Langrisser
日文名称:ラングリッサー
中文译名:梦幻模拟战
游戏平台:MD、PCE、PS、SS、PC、i-mode
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
游戏容量:4Mbit、CD X 1
发行区域:日本、美国(MD)
游戏语言:日文、英文、韩文、中文(汉化版)
发售日期:1991年、1993年、1997年、1998年、2003年、2007年
制作发行公司:NCS
“游戏简介”
SS版《梦幻模拟战1+2》日版封面在远古的神魔时代,光之女神露希莉斯(ルシリス)为了对抗混沌之王卡奥斯(カォス),集结了所有力量锻制了圣剑“兰古利萨”(ラングリッサー)。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师--大魔导师杰茜卡(ジェシカ)肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉……历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”……兰古利莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭…… 自古传说谁拥有圣剑兰古莉萨,谁就拥有无限的力量,深怀欲望的人为了得到力量而寻找着这把剑,善良的人们则守护着此剑,天和地的空间中因此而不断吹起血腥的风暴。
随着时间的经过,圣剑兰古利萨回到了古代英雄之末裔巴尔迪亚王族(バルデイア,即古代艾路斯利多王国基克哈尔特王的后代)的手中,大陆恢复了安定。但是,绷坏的时刻不久即至。达尔希斯帝国(ダルシス)的皇帝狄高斯(デイコス)为了借助于兰古利萨的力量,实现他称霸大陆的野心,遂率领大军开始入侵巴尔迪亚王国。血色笼罩着的天空下,巴尔迪亚城陷落,国王被杀,圣剑落入敌手。
然而,巴尔迪亚王国还有最后一线希望,即抱着和王城同生共死决心的国王,令王子雷丁(レデイン)逃出敌人的重重包围。身负重任的雷丁集结了志同道合的伙伴们,经历了种种艰难苦困,终于夺回了王城。
不过,这只是壮丽战斗的序章。雷丁一行救出了被囚禁在王宫内的大魔导师杰茜卡,获悉兰古利萨的秘密。兰古利萨拥有光之女神露希莉斯的力量,是能够封印混沌神卡奥斯(カォス)的圣剑。
为了阻止卡奥斯复活,取回圣剑兰古莉莎,雷丁一行火速赶至,但还是迟了一步!天空中乌云密布,大地上弥漫着邪恶的气息。雷丁决心再次将卡奥斯封印,和他的伙伴们一同向暗之国度法鲁赞利亚进发……
“主要人物”
雷丁(レディン):巴鲁迪亚王子。在国家沦陷时集合旧部,几经艰苦才成功复国。及后以圣剑将暗之王子伯赞鲁,和混沌之王卡奥斯打倒,恢复了巴鲁迪亚的繁荣。
克里斯(クリス):本是一名僧侣,在一次遭遇危险时得雷丁相救,之后便加入助雷丁复国。后来更成为了雷丁的妻子,巴鲁迪亚的王后。
娜姆(ナーム):光之末裔,同是雷丁旗下得力的部下。后来与昔日的强敌龙骑士兰斯成婚,并建立加鲁撒斯王国。娜姆的后人亦有在之后圣剑传说之中出现。
兰斯(ランス):达尔希斯帝国的龙骑士大将,一度是雷丁面前的强力敌人,但是随着剧情的深入渐渐与娜姆产生好感,最终弃暗投明与娜姆成婚。
杰茜卡(ジェシカ):巴鲁迪亚的宫廷魔法师,有着非常强大的魔力。真正的身份是光之女神的分身,以转生之术在数千年来守着圣剑兰古利萨。
“游戏评价”
作为系列的开山之作,制作水平中规中矩,最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往SLG中军队作战依靠个人能力的格局,给SLG游戏开创了一道独特的风景线!漆原智志的人设也为游戏增色不少!后来还移植过PS和SS!但游戏的平衡性有待商榷,虽然游戏采用了佣兵系统,但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一边歇着,人海战术根本行不通~幸好这种情况只是少部分!而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移,佣兵还没靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将,感觉这时又回到了以个人为单位战的SLG中……这点在PS和SS的版本中都有所改善。
梦幻模拟战2
MD版《梦幻模拟战2》日版封面英文名称:Lungrisser Ⅱ、Der Langrisser、Langrisser Ⅱ
日文名称:ラングリッサー Ⅱ、デア ラングリッサー
中文译名:梦幻模拟战2
游戏平台:MD、SFC、PC-FX、PS、SS、PC
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
游戏容量:16Mbit、CD X 1、CD X 2
发行区域:日本
游戏语言:日文、韩文、中文(汉化版)
发售日期:1994年、1995年、1996年、1997年、1998年、2003年
制作发行公司:NCS
“游戏简介”
PS版《梦幻模拟战1+2》日版封面王子雷丁经过一番激烈的战斗后,粉碎了达尔希斯帝国皇帝狄高斯的野心,并将混沌神卡奥斯封印于地底。时光流逝了数百年,大陆一直处于光与暗平衡的时代,繁荣的国家逐渐衰退,灭亡之后又有新的生命开始……巴尔迪亚王国亦逃脱不了这永恒的定律,王国消灭之时,王族的末裔隐藏起圣剑兰古莉萨,消失在广阔的大地上。原先不为人所知的魔剑阿鲁哈萨托的传说,又开始在充满欲望的人心中流传开来。 巴尔迪亚王国灭亡后,大陆上涌现许多小国家,其中有一小国满怀着征服大陆的野心,慢慢延伸其势力、不断扩大其领土,这个国家便是雷伊加尔德帝国(レィガルド)!在帝国皇帝巴恩哈特(ベルンハト)野心的背后,潜伏着暗之国法鲁赞利亚的王子伯赞鲁(ボーゼル)和魔剑阿鲁哈萨托。雷伊加尔德帝国席卷整个大陆、魔剑的封印即将被解开之即,有一少年挺身而出、力挽狂澜!少年的名字叫艾尔文(エルウィン,雷丁的后代),随着他的呼声,众多仍保持正义之心的伙伴聚集在他身边,人们称之为“光辉军团”。
传说魔剑阿鲁哈萨托能够吸人的血,增强它的狂气,引起人们纷争的种子,现正沉睡于地底,当手握阿鲁哈萨托的人,挥舞此剑时,深邃的黑暗将再次笼罩这片辽阔的大地。能够与之对抗的圣剑兰古利萨在哪里呢?艾尔文漫长艰苦的路程,揭开了传说的序幕……
游戏《梦幻模拟战》截图(27张)“主要人物”
艾尔文(エルウィン):游戏男主角,光辉之末裔,雷丁的N代后人,圣剑兰古利萨的合法使用者之一。
海恩(ヘイン):艾尔文在旅途中结识的具有很强魔法潜质的少年魔法师,同时也是莉亚娜的儿时好友。
莉亚娜(リアナ):三代巫女索菲娅的后人,光之巫女。后来成为艾尔文的女友,同时也是启动魔剑的关键之一。因此受到帝国的高度重视,可以使用圣剑兰古利萨。
拉娜(ラーナ):三代巫女索菲娅的后人,暗之巫女,莉亚娜的孪生姐姐,解除魔剑封印的关键之一。在出生不久就被暗之王子伯赞鲁掳走,一直以来受到他的精神控制,在加入光辉军团前是拥有操纵魔族军队能力的少女,和青龙骑士团团长利昂是情侣关系,可以使用圣剑兰古利萨。
雪莉(シェリー):大陆另一势力,同样也是光辉末裔的卡尔萨斯城引以为傲的公主,是上次圣战时的黑骑士兰斯和巴鲁迪亚近卫团长娜姆的后人。人不但可爱而且作战能力也是上乘的,也可以使用圣剑兰古利萨。
杰茜卡(ジェシカ):通过转生,活了近千年的女魔法师。她是光之女神在人间的分身,拥有超强的魔力和很高的智慧,因为等于是女神,所以也等于是圣剑兰古利萨的制造者,也可以使用圣剑兰古利萨。
巴鲁卡斯(バルガス):雷卡尔特帝国四大兵团之炎龙兵团团长,号称帝国最勇猛的战士。人虽粗鲁,但懂得体恤部下,与部下同生共死,在帝国内也有很高的威望。
利昂(レオン):雷卡尔特帝国四大兵团之青龙骑士团团长,对于巴恩哈特誓死效忠。本人也是3代的光辉末裔迪哈尔特的后代,为人正直,除强扶弱,具有骑士道精神,帝国中唯一可以使用圣剑兰古利萨的人,在众fans中拥有最高的人气。
伊美尔德(イメルダ):雷卡尔特帝国四大兵团之水龙兵团团长,四大团长中唯一的女性指挥官。她是一位集美丽与残忍为一体的战士,为了取得胜利不惜牺牲一切。虽然如此,但她也并不是一个冷酷无情的人。
埃克贝尔多(エゲベルト):雷卡尔特帝国四大兵团之黑龙魔导师团团长,被喻为“大陆最强的魔法师”,是大陆中所有学魔法之人的楷模,属于帝国的军师一类的角色。为人处世冷静,观察锐利,法力高强,并且在四人中最为神秘。同时他也是杰茜卡的弟子。
巴恩哈特(ベルンハルト):雷卡尔特帝国皇帝,近乎于完美的霸者。拥有强大的力量和很高的智慧,佣兵出身的他通过武力建立了自己军事帝国,也想用武力统一整个大陆,最后想到借助魔剑阿鲁哈萨托的力量。
伯赞鲁(ボーゼル):自古代以来就存在的黑暗王国法鲁赞利亚的操纵者兼王子,魔剑阿鲁哈萨托的所有者,由于力量、智慧都远远高于他的巴恩哈特的出现,魔剑也不再认同暗之王子伯赞鲁是它的所有者,伯赞鲁只能通过和巴恩哈特结盟的方式在暗中操纵一切。
“游戏评价”
PC-FX版封面1994年Masiya在MD上推出了续作《梦幻模拟战Ⅱ》。该作最明显的就是在画面上有了突飞猛进的突破,游戏的容量也从原来的4Mibit猛增到16Mibit。本作发售之后获得极大的成功,一举成为了当时倍受欢迎的游戏,奠定了该系列的经典地位。《梦幻模拟战Ⅱ》作为一款极其出色的作品,它毫不逊色于一些次时代主机上的游戏。游戏系统趋于成熟,丰富了佣兵种类,增加了职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统(虽然不实用),是游戏性大大提高,隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性, 相信玩过《梦幻模拟战》的玩家们一定不会忘记在历代隐藏关中都会登场的超级筋肉男--兄贵吧。他们也是MASIYA的另一部人气作品《超兄贵》中的主角。总之《梦幻模拟战Ⅱ》是全系列中认知度最高的一作。
翌年“梦幻模拟战”又借助SFC平台开始了全新的变革。SFC版的《Der Langrisser》在MD版的基础上大幅度增加了游戏剧情和分支,玩家可以选择走光明、帝国、黑暗以及霸者四种不同的路线,各个路线都有自己的剧情和结局。可以毫不夸张的说SFC版《梦幻模拟战2》除了名字跟MD版的相同外基本上就是一款全新的游戏。
2代可以说是梦幻模拟战系列的颠峰,这点绝对没有人否认!很多玩家对L2的美好回忆都停留在MD上,可能是先入为主的观念吧!但个人认为SFC的Der比MD上的更完美!L2可以说是一个数据式的游戏,即使是1点的能力也会对角色产生重要影响,SFC的Der对数据的能力进行了更细致的调整,玩起来比MD上的确实有不少不同,战术也要有多少变化。L2的佣兵作用比L1的作用要大上不少,一些弱势角色也能依靠对佣兵的高加成能力把敌方的强力角色干掉;兵种的相刻性更明显,即使对方能力比己方强上不少,但如果己方的兵种是敌方的克星,也能对其造成重创,这也是L2里弱势群体得以驰骋战场的重要原因!
虽然L2认知度最高,但如果单以光明路线来论的话,L2的剧本算不上很精彩,个人认为还比不上L3气势磅礴的剧本。Der开始采用多路线的设定,这不同于其他SLG的多路线,不是简单的选择打哪打谁,而是选择加入哪一方,甚至是敌方也可以,这个设定在当时来说可以算得上一个创举!而SFC的Der更是增加了一个霸者路线,进入这个路线,无论是威名显赫的帝国军,还是光之女神,抑或混沌之神,甚至是以前患难与共的战友,都一一倒于主角的剑下!这条新加入的路线实在是太有气势了,个人十分喜欢!转职系统是梦模的一大特色,这一系统在L2得到发扬并壮大,可以说当前的游戏没有一个在转职的系统上超越得过梦幻模拟战系列!配合游戏开始的光之女神的提问,主角更是可以在步兵、骑兵、飞兵、法师、水兵等职业间任意选择,每个职业能雇佣的兵种都不相同,自身能力和对兵种能力的修正的成长率都各不相同,转职不止一次,玩家可以在每次转职的时候切换不同的职业,灵活运用各种职业的成长优势,培养出一个自己喜欢的角色,而某些转职路线更是能进入隐藏的高级职业!游戏还有一个超强的道具-转职之石(魔导石),利用它玩家还能把满级的角色转回初级职业,继续培养!L2的音乐也可以说是殿堂级的,非常耐听!配合激烈的战斗,往往给玩家带来莫名的热血!隐藏关里的超兄贵在L2里成为了梦模系列的一个经典,在以后的几作里都作为隐藏关卡里捞经验的重要角色登场!隐藏商店的设定也成为了系列的一大特色,开启各种隐藏模式的按键指令也为玩家所津津乐道!至于选关模式,个人认为MD里的设定有缺陷,一旦开启了此模式,就可以选择所有的关卡,甚至是隐藏关卡,往往玩家在超兄贵那里捞足了经验,就可以直接去挑最终关,其他关确实没有动力继续进行下去,尤其是当我方强对方太多的时候;而直接开启隐藏关卡也导致缺少了探索进入隐藏关卡条件的乐趣。这个选关模式的缺陷在以后的以后的作品中有所改善,就是只可以选择进入过的关卡,个人觉得这个限制做得不错!PC-FX、PS、SS、PC的复刻版是基于SFC的Der,经过漆原智志重新绘制的大魄力的角色头像,令玩家的投入感大增,音乐重新编曲,加入了动画和语音,更好地表现剧情,不得不赞!
日文版1+2
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梦幻模拟战4
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